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探索大本营第三次滑雪活动

急速坠落的激情

总起 集合时间 2019.9.13(本周五,中秋节第一天)上午08:00分 (时间暂定) 集合地点和方式 租车,接每个人共同前往 自行乘坐地铁前往 到望京集合,统一打滴滴前往 具体出行方式加群了解 所需物品 速干衣服(建议)、方便运动的裤子(内穿,建议) 滑雪服(可租,厚冬装衣服和裤子也行)、护臀(可租)、护臂护膝(可租)、滑雪手套(可现场购...

写给自己的计划

愿你能成为一名自己的英雄

每天 8小时睡眠 (1-9,不嗜睡) 花30分钟整理自己的形象(9:40出门,公司早餐) 坚持运动 (晚上跑步、锻炼) 花时间学习和阅读 (晚上加班和早起) 每周 和亲人通一次话(必须的,时间不定,每周至少一次) 花5-12小时培养一项技能 (没时间、暂定双周周日上午去北航练球吧) 给自己做顿饭犒劳自己(吃顿好吃的) 参加一次有意义的社交活动(周末活动...

2018工具类博客总结

记录一些看过的博客或者文章

绪论 之前有很多想写的博客,也写了一些,但是最后发现由于自己浅显的知识积累和能力的不足,始终达不到效果,相反,还浪费了自己的时间。同时,也不想让自己发出来的博客成为复制粘贴的产物,就么有必要挨着去讲述每一种知识要点。 本篇博客没有内容,只有所看过的各类知识要点的经典博客地址记录,方便之后的学习和查询。 2019年2月7日 发布。 Android屏幕适配 一种非常好用的Androi...

开源项目ZMRecyclerViewAdapter

一种方便的RecyclerViewAdapter

写在前面 这个开源项目早就写了,但是最近闲下来整理了一下,总的来说,这是一个能够替换RecyclerViewAdapter的开源控件,能够实现少数几行代码就丰富RecycelrView的表现。封装的非常巧妙,调用极少的函数。 ZMRecyclerViewAdapter 项目地址 ZMRecyclerViewAdaper Gradle集成方法 //build.gradle ...

xxxxx

xxxxxx

不敢听歌,怕哭。 北漂,到底漂哭了多少人?

RecyclerView完全解析(四)

回顾总结Recycler的复用机制

写在前面 我自己都记不清本系列的上一篇文章是多久写的了 言之,对于RecyclerView的一般使用来说并不用去研究内部的复用机制,因为它已经封装的十分完美,但是往往优秀的Android需求会有各种千奇百怪的开发需求,就比如说一个RecyclerView列表中每个Item还嵌套了RecyclerView…. 这时候如果不去研究复用机制,不采取一定的优化措施的话,App的卡顿程度...

ViewStub---加载性能优化全解析

一种最为常用的View加载优化方案

写在前面 国际惯例,写一篇博客之前先来唠唠最近的一些感悟和收获,首先,又是好久没写博客啦!!!哈哈哈哈,其次,自从上次被辞退到现在,不光收获了一份满意的Offer,也大大拓展了自己的技术眼界,换了租住房,待遇也还提升了不少,还拿到了半个月的补偿金,同事之间也能很好地沟通和交流,一扫上家公司的工作沉闷氛围,好像被辞退也不是很亏啊!!!哈哈哈!!! 好了,废话打住,来介绍一下今天本博客的主人公...

Fragment系列总结(一)

Fragment概念与生命周期

写在前面 Fragment是Google在Android3.0新加的东西,它的功能和作用如同名字一样,代表着一块块碎片,而这些碎片则可以灵活地嵌入到各Activity之中。 其他关于Fragment的介绍,相信大家看各种博客和书籍都了解得非常多了,所以在此介绍一些关于Fragment独特的见解,在刚开始的时候,我对Fragment的理解也只停留在书籍介绍的部分,但是随着开发经验的积累,才真...

Android自定义属性及xmlns全面解析

领略Android自定义属性的魅力

# 写在前面 halo,大家好~又到了每周一次的分享时间(放屁!),每天从出门到上班大约有四十多分钟的公交,也利用这段时间刷刷别人的技术博客,成长了很多,这周重新温习了一下Android自定义View和属性,在这个过程中,对下列xml布局中的语法产生了好奇: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap...

TabLayout+ViewPager+Fragment实现切页展示

最为常用的界面三驾马车使用方法

写在前面 目前大多数的APP都采用的是几个Tab标签以及多个界面滑动的形式来提供多层次的交互体验,最为常用的做法就是采用TabLayout+ViewPager+Fragment的方式,最近在公司项目中遇到类似的界面,也看了各个论坛很多份博客,但是发现都没有完全把这种方法的坑填完,因此写下这篇博客,一方面是对知识的总结,另一方面也能让其他开发者们少走一些弯路,博客内容主要分为四个章节: ...